25 lipca, 2007 
Kategoria: Inne artykuły 
Pierwsze kroki w nowym życiu.
1. Chodzenie
Każdy nowy użytkownik gry Second Life, trafia do Orientation Island Public, czyli swoistego przedszkola wirtualnego świata, w którym na kolejnych przystankach podczas pierwszego spaceru uczy się, jak sprawnie się poruszać, latać czy podnosić przedmioty. Zdobywa też wiele innych pożytecznych umiejętności. Tutaj również wielu nowych rezydentów Second Life?a po raz pierwszy zmienia swój wygląd, korzystając ze wskazówek na jednym z przystanków.
Poruszanie się po Second Life jest bardzo proste – do wyznaczenia kierunku, w jakim porusza się awatar, korzystamy ze strzałek na klawiaturze. Z kolei kółko myszy służy do przybliżania lub oddalania perspektywy, czyli działa jak zoom. Postaci w Second Life podobnie jak w prawdziwym świecie nie mogą przenikać przez przedmioty stałe, na przykład ściany. Jednak już wejście do oceanu nie jest żadnym problemem, można spacerować po dnie, a potem wyfrunąć z wody?
2. Fruwanie
W Second Life latanie to najpopularniejszy sposób na szybkie pokonywanie mniejszych odległości. Wirtualny świat rozrasta się w błyskawicznym tempie i przemieszczanie się bez możliwości latania byłoby bardzo utrudnione. Do wzbijania się w powietrze oraz lądowania używamy klawiszy funkcyjnych. Do nawigacji w powietrzu, podobnie jak podczas chodzenia używamy strzałek. Szybko przekonamy się, że z lotu ptaka możemy zobaczyć o wiele więcej.
3. Teleportacja
To jedna z największych atrakcji w wirtualnym świecie. Aby przenieść się z jednego krańca kontynentu na drugi, nie trzeba poruszać się pojazdem ani na własnych nogach – wystarczy wcisnąć magiczny przycisk – Teleport. Jak dostać się w najciekawsze miejsca w Second Life? O tym w kolejnym wpisie.
Tymczasem, zapraszam do świata Second Life, do Twojego 2 życia.
Artykuły tematyczne:
- Brak


